Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.
RECONOCIMIENTO DE LA INTERFAZ Y MANEJO DE LA HERRAMIENTA
Para generar una familiarización de los estudiantes con el entorno de Scrath, se realiza la programación en la que el gato tiene que evitar el contacto con el vehículo, generando sonidos y disminución de puntuación si llega a tocarle.
Se realiza la programación en la que la vela encendida una vez que se la sople se tiene que apagar.
Para finalizar la práctica de esta herramienta de realizó la programación de un juego de interacción de 5 elementos
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